Андрей Рябых (Санкт-Петербург): Аудитория компьютерных игр – молодежь, так что вопрос этот не только экономический, но и идеологический

Эксперт Андрей Рябых рассуждает о том, что АП провела закрытую встречу с российскими разработчиками видеоигр:

Почему государство вообще обратило внимание на этот рынок? Потому что он большой и может стать еще больше. Ведь чем больше пандемий и тому подобных ситуаций вынужденных ограничений, тем больше интерес к компьютерным играм. Потому что должны же мы где-то проводить время.

Да и в целом вещи, связанные с виртуальными мирами, – это наше будущее. В виртуальной реальности граждане будут находиться все дольше. Вполне вероятно, что государство в этом отношении смотрит немножко вперед.

Насколько велик доход, который видеоигры приносят в российскую экономику, я не знаю. Но подозреваю, что пока он не очень велик, так что государство, скорее всего, обратило внимание на этот сектор как раз с прицелом на будущее. Плюс оно не может не учитывать тот факт, что аудитория компьютерных игр – это молодежь, и она при отсутствии или нехватке игр российских перетекает на подконтрольные Западу объекты. Так что вопрос этот не только экономический, но и идеологический.

А если говорить о проблемах разработчиков, то риск утраты зарубежных площадок относится к проблемам действительно серьезным. У нас нет собственных площадок для дистрибьюции игр – у нас много чего нет, нет для них и собственных «движков». Это достаточно острый вопрос, тут есть над чем работать. Но все же, подозреваю, тут экономический аспект пока не на первом месте. Сейчас это, скорее всего, все-таки вопрос влияния.