Эксперт Антон Ершов рассуждает о том, что в России хотят выдавать видеоиграм прокатное удостоверениях:
Идея вводить прокатные удостоверения для видеоигр — это, пожалуй, новый уровень контроля. Если пойти по этому пути, то логично задуматься и о прокатных удостоверениях для любой информации: музыки, книг, постов в соцсетях. Почему бы не проверять все, что может влиять на восприятие мира?
Возникает вопрос: как вообще выдавать прокатные удостоверения, если большая часть игр продается через зарубежные платформы вроде Steam? Вряд ли Valve внезапно решит адаптировать свои процессы под российские законы. И если так, не станет ли следующим шагом требование «приземлиться» в России, а затем — запрет за отказ?
Вместо запретов лучше сосредоточиться на развитии критического мышления у молодежи. Задача государства — не закрывать доступ к информации, а просвещать и помогать понимать ее. Видеоигры, как и любые другие формы контента, — это инструмент, а не угроза. Борьба должна быть не с ними, а с отсутствием информационной грамотности.