Эксперт Денис Ефремов рассуждает о том, что траты россиян на мобильные игры в крупнейших магазинах приложений упали втрое:
Должен уточнить, что компьютерные и мобильные игры уже давно распространяются не столько через магазины, сколько через свои платформы. Эти платформы являются в некотором смысле агрегаторами.
Есть, например, такая платформа, как Steam. Она распространяет игры, формирует игровое сообщество и так далее. Эта платформа наложила ограничения на проведение платежей с российских карт и банковских счетов. Будучи ее клиентом уже много лет, с конца февраля прошлого года я не имею возможности оплачивать там игры.
Это прямое следствие санкций. И так ведет себя не только Steam, а все самые популярные цифровые распространители игр. Думаю, это и есть главная причина того, что объем продаж мобильных и компьютерных игр россиянам падает.
Однако эта порождает другую проблему. Ведь если человек не может приобрести игру законно, он ее приобретает незаконно. Он скачивает игру с трекеров, со сторонних сайтов. И по факту приобретений игр в России меньше не стало, просто они сейчас приобретаются неправомерно, нелегально.
Получается, что сети дистрибьюции, запрещая законную покупку игр, стимулируют пиратство. Если вспомнить, сколько времени, сил и средств было вложено в то, чтобы пиратство искоренить, приучить людей пользоваться платными сервисами, то становится досадно, что мы сейчас снова скатываемся в ту же бездну.