Российскому рынку видеоигр прогнозируют бурный рост

Объем российского рынка видеоигр к 2024 году вырастет до $2,7 млрд при среднегодовых темпах 5,1% в год. Рынок облачного гейминга будет расти опережающими темпами. Подробнее — в материале «Коммерсанта».

Эксперт Илья Заславский считает, что темпы роста рынка видеоигр указаны верно:

Рынок растет чуть быстрее мирового в силу общего догоняющего характера развития нашей экономики. Что же касается перспектив облачного гейминга, то они напрямую связаны с перспективой распространения технологии 5G. Облачные игровые сервисы присутствуют на рынке с 2010 года, и за это время не смогли завоевать даже 1% игрового рынка. Связано это, в первую очередь, с недостаточным распространением высокоскоростного интернета. Наиболее популярные игры и игровые жанры требуют высокой скорости отклика игры на действия игрока, а облачные технологии пока такого обеспечить не могут. С появлением 5G интернета ситуация должна кардинально измениться.

К сожалению, в Российской Федерации ключевые частоты, на которых будет функционировать 5G во всем мире, были в прошлом году решением президента зарезервированы за военными и спецслужбами. Это автоматически исключает нашу страну как минимум из первой волны распространения 5G-технологий. В связи с этим в ближайшие два-три года ждать взрывного роста облачного гейминга, к сожалению, не приходится.

5.4
Индекс
?
Значимость события для федеральной власти
5.5
Значимость события для региональных властей
5
Значимость для элит
5.5
Значимость для потребителя
5.5
Экспертные мнения