Эксперт Денис Ефремов рассуждает о том, что российские геймеры за III квартал потратили на игры более 50 млрд рублей:
На вопрос о покупке российскими геймерами игр мы можем взглянуть чуть шире. На днях мне попалось на глаза интересное сообщение: на заседании оргкомитета всероссийского конкурса «Родная игрушка» первый заместитель руководителя Администрации президента РФ Сергей Кириенко обратил внимание на то, что среди 30 наиболее популярных игрушек в России нет ни одной, которую выпускали бы российские производители.
Весьма похожая ситуация сложилась в сегменте компьютерных игр, но она имеет шансы на быстрое улучшение. Сейчас среди двух десятков наиболее продаваемых в нашей стране видеоигр российских нет ни одной, свидетельствуют обзоры рынка. А ведь мы с вами уже обсуждали тот факт, что компьютерные игры – это не только развлечение. Это еще и обучение, и воспитание: это культура, это «мягкая сила», позиционирование своего взгляда на события, защита исторической памяти. Все это – игры.
И все же, понимая, что государство сейчас будет поддерживать отечественные игровые студии, а российские геймеры несут значительные расходы на приобретение и развитие игр, мы можем позитивно смотреть на будущее этой отрасли. Тем более что игры становятся все более интересными, красочными, насыщенными, вовлекающими.
Отчасти это зависит от технологий, затрагивающих устройства (мониторы, контроллеры и так далее), необходимые для игр. Отчасти же дело в том, и сюжеты, и графика игр становятся проработаннее и интереснее. У них все изощреннее продуманы механики погружения. А теперь у российских игровых студий будет еще и поддержка от государства!
Оно будет содействовать развитию игровой отрасли. Можно наверняка утверждать, что та будет расти и развиваться, и российские геймеры будут вскоре играть в том числе в отечественные игры. Мы видим, что этот сектор растет и совершенствуется, и у государства есть понимание значения игр, а также понимание того, что нам есть что предложить миру. Поэтому я смотрю на перспективу в этом вопросе очень и очень позитивно.