Число компьютерных клубов в России за год удвоилось

За 12 месяцев, с ноября 2018 по ноябрь 2019 года, в городах-миллионниках России практически удвоилось количество компьютерных клубов и киберспортивных арен, сообщает «Коммерсантъ» со ссылкой на подсчеты аналитиков сервиса 2GIS.

В 15 городах-миллионниках показатель вырос на 79%, до 417 клубов. При этом в Москве число таких заведений увеличилось в 2,5 раза, до 147 клубов. Двукратный рост показали Санкт-Петербург, Челябинск, Волгоград, Самара и Нижний Новгород. В Воронеже показатель вырос на 175%.

Аналитики Knight Frank указывают, что рынок киберспорта в России растет в среднем на 7–8 млн долларов в год. Спрос на клубные франшизы в этой отрасли за три месяца увеличился в 12 раз, отмечает эксперт Franshiza.ru Анна Рождественская.

По мнению специалистов, столь высокий спрос объясняется в числе прочего низкой стоимостью входа в бизнес. По словам сооснователя сети киберспортивных арен Coliseum Алексея Локонцева, инвестиции в открытие одного клуба начинаются от 5 млн рублей, месячный оборот — до 3 млн рублей.

Менеджер практики оказания услуг компаниям индустрии медиа и развлечений PwC в России Анастасия Шалимова, в свою очередь, указывает, что еще одна из причин популярности компьютерных клубов — высокая стоимость современных игровых компьютеров.

Как сообщал ранее «Давыдов.Индекс», летом АНО «Институт развития интернета» выступил с инициативой ввести в школьную программу изучение Dota 2, Hearthstone, Dota Underlords, FIFA 19, World of Tanks, Minecraft и CodinGame. Как отмечают авторы предложения, указанные игры являются общепризнанными в мире киберспортивными дисциплинами, по ним регулярно проводятся международные турниры.

Судя по результатам опроса ВЦИОМ, почти половина респондентов (48%) никогда не играли в видеоигры. Еще 33% граждан перестали в них играть. Лишь 19% опрошенных утверждают, что регулярно играют.